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Calcでつくってみた。なぜExcelじゃないかって?Excelもってないからだよ! 使用するなら必ず自己責任で。 動作環境 OpenOfficeOrg-Calcがインストールされていること。 OpenOfficeOrg-Calcが何?と言う人は使わないこと推奨。 一応簡単に説明しておくとOffice-Excelに互換のある表計算ソフト。フリーで公開されている。 見た目も操作もExcel2003ぐらいまでと同じ感じ。ただ割と癖は強く、マクロ周りは結構違う。 PCスペックは分からん。ただ、公式のカードリスト(Excel)をそのまま使うためアレが重いという人は厳しい。 操作方法 左端にUIという名のシートがあるはず。これが検索条件を入力するシート。 別に特殊なことはしてない……はず。つまり直感で悟ってくれ。 以下操作、というか補足 チェックボックスにチェックを入れた項目が検索条件。またその左の数値はいじらないで。いじった場合の動作は保障外。 勢力など、選ぶ項目は消したり手入力できるかもしれませんが、そうした場合の動作は保障外。 行や列を追加・削除した場合の動作は保障外……というか多分動かない。 以下の半角文字はメタ文字になるため基本的は使うとうまく検索できないと思われ。 . ^ $ [ ] * + ? | ( ) これは"全ての検索は正規表現"で行ってるため。むろん利用も出来るかもしれないが、お勧めはしない。 ↑のせいで精神、攻撃、防御の項目で+や()は使えないが、種別:Permanentを指定したり精神攻撃を指定すればちゃんと検索する。 スキルでドロー+2など数値指定はできない。したいなら任意テキストで検索。 UIのシート位置は必ず左端にすること。検索したいシートは左から2番目にすること。 検索シート変更 上の最後で書いたとおり、左から2番目のシートを検索します。なので、アクエリ公式が新しいカードリスト(Excel)を公開した場合、そのリストを追加して左から2番目に配置すれば検索可能。なお、Excel→Calcへのシート移動は普通にできる。 ただし、対応しているのはギャラクシー以降のカードリスト(エキスパンションコードがあるもの)のみ。古いリストは動かないので注意。 免責 このツールはいろんな意味で初心者が作ってます。 このツールを使用の際なんらかの問題、損害が生じた場合でも保証しかねます。 2次配布・コード 2次配布やコードの観覧・改変は自由ですが、その場合でも上記免責を理解、了承したうえでお願いします。 ダウンロード アクエリ検索ツール-ダウンロード 更新情報 V0_5_0 あろうことかファイルにマクロを入れ忘れるという愚を犯してた点を修正 バージョン情報追加 ご意見、要望、バグなど 以下のコメントフォームでお願いします。 名前 コメント
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《デス・ルーン》 オルタレーション 属性:WIZ-DOM/コスト:4 一定時間、範囲内の相手にダメージを与え続ける。 0045_a_s.gif 青のレアオルタ。 発動まで2カウント、効果時間は15カウント。 効果は正確には「一定時間範囲内の相手にダメージを与える効果を発動させる」というもの。詳しくは後述。 この効果はシヴァバリアのように効果範囲のはじっこに弾いていってしまうので、ダメージソースとして期待する物ではない。 実際の範囲もスクリーンに表示される範囲に比べて詐欺。 ただ角嵌めするととてつもなく強く、体力満タンのMBさえ確殺可能。 また、シヴァバリアのようにMBを中心に避難させることも可能。 メタトロンや弓削、四天王結界でMBを角にはめてデスルーンという即死コンボが凶悪。 オルタ対策としても実用的。 相手がデス・ルーンや次元斬を設置してMBを避難させている場合、 そこへ投げ込む事で強制的に追い出す事が出来る。 さらに、ジャッジメントやスパークリングプラズマといったオルタも無効化することが出来る。 弱点は赤の鹿島栞。栞がいるとMBにダメージが入らない。 効果はパワー1相当のダメージを連続して与え続ける。 当然あかりの結界内でも通らない。 また、はるかや鷺沢のスキルで消されてしまうので注意。 実用的な使い方 【角ルーン】 MBが角にいる場合に、デスルーンの端がステージの角に触れるぐらいの位置に設置すると、 相手は抜け出す事が出来ずにライフが0まで達してしまう。 ライフが満タンで、さらに途中で応龍を使っても間に合わない。 ○他キャラを使ってのハメ方(実用的な物のみ紹介) メタトロンで角に押し込む 沖田で角に吹き飛ばす タルテーでMBを操って角へ移動、効果が切れる頃にデスルーン設置 タルテーは比較的簡単なのでお試しあれ。 ただし、MBを操った後はカードを表に向けておく事。再度操ったら全て無駄になります。 ○注意点 栞や黄ソフィエルがいると抜けられてしまうこと。 調理実習・はるか・鷺沢がいると、デスルーンを消されてしまうこと。 【逃げ切り】 デスルーンに対して敵キャラは中に入る事が出来ず(例外あり)、光弾系もかき消される。 相手のデッキによっては15カウントの安全が保障される。 逃げ切りの際は基本的にどこに置いても良いが、ステージ中央に置くのが1番安全。 変則的な使用法として、スーサイド戦法である「スパズマる~ん」がある。 開幕、体力8割ほど削られるまで殴らせて(バックアタックだけはさせないように) とどめを刺させないようにデスルーンで守り、その間にスパークリング・プラズマで 相手MBを落としてしまうというもの。 ○注意点 ウリエルのテレポート飛び込み ウリエルがいる場合は、デスルーンの中でボーッとしないように。 テレポートで移動後、押し出される前に攻撃判定があるからダメージを食らってしまう。 特にブレードデモンなどで強化されてる場合は注意しよう。 緑ルシフェルなどの槍 緑ルシフェルは特に、真ん中あたりまで届く長い槍スキルを持つ。 まあ気を付けてさえいれば避けられるが。 ステラやソニア ステラとソニアのスキルはかき消されない。 ソニアがいる時は必ず真ん中にデスルーンを設置し、デスルーンの周りを回るように逃げよう。 ステラの場合は魔法陣が非常に見にくいが、外に出つつ気合いで避けましょう。 邪印、ミストルティン、ミョルニール、デスルーン、シューティングセンス ビーム系の攻撃はデスルーンでは防げません。 また、邪印も防げません。気合いで避けましょう。 同様に相手のデスルーンがこちらのデスルーンと同位置に出されるとダメージを受けます。 加えて、逃げ場である自分のデスルーン内を完全に追い出される形になります。 メタトロンでの押し出し メタトロンのスキルでデスルーンの外に押し出されてしまう。 もしくはデスルーンに逃げ込もうとするところを止められたりもする。 結構逃げにくいので、ここもやはり気合いで。上画面を見る事は必須。 ジャンク 足1だから逃げればいいだけではあるが、一応。 白嶺の魔女”ディーナ・ウィザースプーン” 中に入れる。 他キャラも一緒に入れるがノックバック等でホワイトマジックの範囲から外れるとそのまま外へ。 現在デスルーン内に入ってくる現象は珍しいので、意外とダメージを与えられてしまう。 上記の通りこのカードの効果は竜巻を発生させるものであり、発生してしまえばこのカード自体の効果は終了となる。 そのため無制限にオルタレーションが使用できるプラクティスでは発動の瞬間に再発動が可能になるため、理論上はフィールド上に7つ出せる。 敷設フィールドが消滅するまでが効果時間の《ダークベイン》とはだいぶ違う。 ただし、実際にはプラクティスでも対策をしない限りエナジーが尽きてしまい、連続で撃つのは5発が限界。 5発撃った直後にエナジーがたまり6発目が撃てるようになる。 また、カードを置くのは人間の手であり、相手に当たらない(理由については後述)場所を見極めつつ即座に設置するのは難しく、 そうした場合複数のデス・ルーンが重なってしまう事が多い。 複数回撃てるのはプラクティスやテイル緑15話でのイベントで使用済オルタが再使用になった時くらいのものだが、 撃ちまくるとフィールドじゅうがデス・ルーンだらけになるため、複数ヒットしてしまう事もある。 プラクティスのキャラクターは初期位置に戻ろうとするため面白いように食らってくれるが、 裏を返せば一発でも当たる位置に設置してしまえばラウンドが終了しかねないということでもある。 99カウントをフルにデス・ルーンで楽しもうと欲するのであれば、相手MBに当たらない位置に設置することが必須である。 とはいえ、4発も置けば十二分に楽しめる。 間断なく発動し続ければプレイ時間は相当なものになる。 デス・ルーンは相手に当たらなければ静かである。 嫁の声を聞いたりしながら、肩肘を張らずにゆっくりと心穏やかにデス・ルーンライフを満喫していただきたい。
https://w.atwiki.jp/aqua_town/pages/17.html
このページでは現在進行中の物について記述しています。 執筆・編集してくださる方を求めています→編集 ■ 住民名:アクエリアス ■ 通称:アクエリアスさん ■ 住所:三重県 ■ 血液型:不明 ■ 誕生日:5月19日 ■ アクアタウンでの現住所:メインストリート B-3 ■ アクアタウン参加時:不明 アクエリアス(あくえりあす)とは、アクアタウンの住民の一人である。 1 概要 2 人物名の由来 3 リンク 4 関連項目 1 概要 小6。三重県在住。アクアタウンwikiの提案係を担当している。 家はメインストリートB-3である。 2 人物名の由来 ニコニコのアカウントが創世のアクエリアスでそれを縮めただけとのこと。 それと近くに某スポーツ飲料あった事ので アクエリアス となった。 旧時代のアカウント名は ハヤテ好き 3 リンク 特に無し 4 関連項目 特に無し
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https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/4915.html
登録タグ これはひどい どうしてこうなった タピオカ フォビック 危険度1 注意喚起 良い子は真似しないでね 豆知識 食事中注意 飲みかけのアクエリアスを放置したというサイトがヒットするのだが、非常に気持ち悪いものとなっている。 集合体恐怖症は注意。 分類:フォビック 危険度:1 コメント まっくろくろすけやないか -- 名有りさん (2022-04-15 17 45 24) わーお.... -- 三井住友銀行検いけ店 (2022-04-15 17 48 10) ヤベェwwwww -- RYOすけ (2022-04-15 18 24 50) ど う し て こ う な っ た。 -- 霧雨カッキー (2022-04-15 18 37 51) カビっぽいな -- ゲーム太郎 (2022-04-15 18 40 48) くさい(確信) -- 名無しさん (2022-04-15 19 24 46) タピオカかな… -- 曹達酒 (2022-04-15 20 13 11) 銃で撃たれた? -- ナイル (2022-04-15 22 18 34) 固定タグあって草 -- う (2022-04-15 23 12 27) どんだけ放置したの? -- 名無しさん (2022-04-16 08 05 31) タピオカ()でクスッと来た -- KOBAEVIL (2022-04-17 06 52 50) アクエリアスへの風評被害 -- 名無しさん (2022-04-17 07 51 46) 気持ち悪い -- 名無しさん (2022-04-17 07 53 29) 完全にタピオカだw -- 野良猫 (2022-04-17 09 17 29) さっさと捨てよう -- 名無しさん (2022-04-23 11 49 03) コカ・コーラ社に謝れ -- 名無しさん (2022-04-24 21 21 37) これはびっくりするな -- 名無しさん (2022-04-29 12 14 36) 風評被害で草 -- ねろ (2022-04-30 07 29 48) これ俺もなったことあるわ。飲みかけの野菜ジュース3ヶ月放置してた。 -- 名無しさん (2022-05-01 13 06 57) タ ピ オ カ だ -- 紅柘榴 (2022-05-02 11 33 09) アクエリアスタピオカ -- 名無しさん (2022-05-02 13 07 05) ちなみに検索するとカルピスの飲みかけ放置画像も上がっている。どうやらペットポトルの形が変わるようだ… -- Roy Gribbleston (2022-05-16 15 49 31) 風邪引いた時とかは気をつけなきゃならんかも -- 名無しさん (2022-05-22 07 21 24) 集合体恐怖症の人は注意(気持ち悪かった) -- ミジンコ (2022-05-27 17 25 45) じゃあポカリでやってもこうなるんだね -- 名無しさん (2022-05-28 08 01 14) まっくろくろすけ先輩 -- ジャンク (2022-08-19 16 32 59) 飲みかけを放置するとかあり得ない -- 名無しさん (2022-09-04 10 07 17) マwリwモwwww -- 名無しさん (2022-11-09 18 13 54) 僕も数年前に飲み終わったカルピスを何日間か放置してたら、この画像と似たような物体が出てきた。 -- 名無しさん (2022-11-09 19 02 07) 調べたらぶんぶん速報の「JKから飲みかけのアクエリアスもらったらどうする?」ってスレが出てきたんだが() -- 匿名希望 (2022-12-03 13 49 06) 飲みかけ怖い -- 名無しさん (2023-01-08 11 32 14) 不健康 -- 名無しさん (2023-01-22 10 01 26) 謝罪不可避 -- 名無しさん (2023-01-22 10 06 28) これやったことあるわぁ -- 名無しさん (2023-06-12 20 19 29) カエルの卵みたい -- 名無しさん (2023-08-16 22 14 44) つぶつぶぶどう…? -- 名無しさん (2023-08-22 18 07 08) いっしゅんコラ画像なのかと思ったけど全然違うわ。次からはペットボトル飲料早めに飲もう。 -- めろん (2023-10-12 00 06 07) タ ピ オ カ パ ン ! -- 名無しさん (2023-10-13 10 03 44) 昔放置されたアクエリ処分したことあったけど確かに中身がナタデココみたいになってた -- 増野サチ (2023-11-18 13 37 58) なんで飲みかけるんだ? -- 名無しさん (2024-02-25 10 37 59) 名前 コメント
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登録日:2012/04/17 Tue 16 34 27 更新日:2023/02/18 Sat 05 50 50NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 “オアンネス” アクエリアンエイジ エビ ゴースト タレント ダークロア ネームブレイク マーメイド 藤真拓哉 魔力の水嶺 “オアンネス”とは、アクエリアンエイジギャラクシーシリーズ第2弾、魔力の水嶺で登場したネームブレイクである。 下段:リトルマーメイド“オアンネス” 必要ファクター:緑3 使用コスト:1 精神/攻撃/防御:3/4/4 能力 ▼(アグレッシブ) このカードがセットされた場合、《あなた》は1ドローする。 特殊な能力は無いものの、ブレイクで1ドローがあるため、ノーコストと考えられる(終盤だと自滅しかねないが)。 無駄に▼が付いているため、黄相手にデュアルサンダー(▼持ち1体に5ダメージ)で焼かれる欠点はあるが、カード消費を考えれば得ともいえる。 同じようにフォルナ・スウェーデンボルグに焼き魚にされても泣いてはいけない。 カード絵柄でエビを思いっきり抱きしめつつ、「思いっきりエビ食べたーい!」とはしゃぐロリ人魚、可愛い。そして「はわわ、思いっきり釣られちゃいました!」と慌てるロリ人魚、可愛い。 上段:マーメイドゴッデス“オアンネス” 必要ファクター:緑3 使用コスト:2 精神/攻撃/防御:4/5/5 ブレイク条件 【“オアンネス”のみブレイク可能。】 能力 このカードがセットされた場合、《あなた》はXドローする。 《あなた》は全ての勢力のファクターをX得る。 Xはこのキャラクターを構成する“オアンネス”の枚数に等しい。 成長して女神になったオアンネス。「あなたの未来に、幸多からんことを」と、女神らしく祈っているが…… SPでは、「好きなものですか?えっと……エビです♪」と、子供時代と好物は変わっていない。可愛い 能力は、戦闘値は2段ブレイクとしては通常~やや控えめだが、前半のテキストでブレイク時に2ドロー以上しているだろうから、コスト相応とも考えられる。 このカードの特殊性は、テキストの中盤部分、「《あなた》は全ての勢力のファクターをX得る。」にある。 このキャラクターが場にいる限り、自分は最低でも全勢力の2ファクターを持っている状態になるため、様々な行動が出来るようになるのだ。 とはいえ、それ前提のカードを多く入れすぎると、事故率が高くなってしまうので、要検討だが…… 以下、相性のいいと思われるカード達 十字祓(赤2/2) プロジェクト・ファストカードのカウンター。 オアンネスを中心に据えると、マーメイドが中心になるが、マーメイドの軽ブレイクのアイコンが赤にも多いので、オアンネス抜きでファクター満たすことも可能だったり。 祓魂神法(赤4/4) 条件付き大量除去 ファクターが重く見えるが、十字祓を撃てる状態でオアンネス上段ブレイクでファクターを満たせるのでそれなりの重さである。 死の刻印(青3/3) 単体除去 現ギャラクシー環境では、精神攻撃持ちの青のドローを投入する事が多いため、オアンネス上段ブレイクする頃にはファクターが満たされている場合が多い。 ソニック・ブレード みんな大好きブレイクスルー。オアンネスで殴る際のお供に。 水の女神チャルチウィクトリエ 魔力の水嶺のメインビジュアル。アイコンも一緒かつ、キャラも同じような配分になるので共存可能。ついでにオアンネスの天敵でもあるので、相手のチャルチを女神の報復から寝取るのもアリ。 余談 アクエリの公式ブログのスタッフである蛯原真琴の通称は『えび』である。アクエリ温泉合宿で蛯原真琴にオアンネスSPを使って「思いっきりえび食べたーい!」とか「好きな人はえっと……えびさんです♪」とか言おうとか考えているマインドブレイカーが何人いるやら…… 追記・修正はエビをお腹いっばい食べてからお願いするでゲソ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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デス(Death) (キャラクター、マーベル) 初出:Captain Marvel #26 (1973年5月) 属性:コズミックビーイング/女性格 概要 全宇宙の死を司る存在。女性格をとる。宇宙のはじめから存在し、減衰と破壊を司る。 見る人によっては美女、見る人によっては骸骨の顔になる(ギャラクタスの前では、黒いローブで身を包んだ骸骨だった)。「死の甘美な誘惑」ということで、美女になって誘惑をする。 オブリヴィオン(Oblivion:「忘却」)は、同じく「死」の別の側面として、デスのきょうだいあるいは親子のような関係にある。 北欧神のヘラ、ギリシア神話のハデスなど、いわゆる「死の神」とは(デスの方が上としても)一種の同盟関係にあるらしく、彼らの集めた魂は自分のところ(例えば、ハデスが管理する「地獄」など)で使ってもいい、ということにしているようだ。 また、デスは自分で直接死者の魂を集めるだけでなく、バルキリーや、復活後のドアマンなどに魂を集める役目をさせている。 サノスとの関係 デスに恋い焦がれる少年のサノスを誘惑し、サノスを大殺戮へ導いた。 サノスには一方的に恋されているが、デス当人はデッドプールを愛している。嫉妬したサノスはデスとデッドプールを遠ざけようと、デッドプールに"不死になる呪い"をかけたことがある。 サノス誌では相変わらずヒロイン役。サノス父子やコズミックゴーストライダーの前に、絶世の美女として現れる。 なお、普通は死の淵に立たないとデスは見えないが、サノスとガモラは例外的にいつでもデスを見ることができる。 マルロ・チャンドラー ハルクのラスベガス時代の恋人で、リック・ジョーンズの妻となったマルロ・チャンドラーは死への衝動に駆られたことがあり、デスと親和性が高い。リック・ジョーンズとマルロ・チャンドラーの結婚式には、なんとDC/Vertigoのサンドマンに出てくるデス(エンドレス)の姿で参加した(ニール・ゲイマンのお許しを得ている)。また、デス(エンドレス)がマルロ・チャンドラーの髪の毛をとかす(=「死が迫っている」という意味の慣用句)こともあった。 デスが地上に現れるときに、マルロ・チャンドラーの姿をとることがある。 アメコミ@wiki
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1.スキル つかさ「ねぇ、お姉ちゃん。」 かがみ「なに、つかさ?」 つかさ「これ、お姉ちゃんにそっくりじゃない?」 自律型可変宇宙戦闘機SFX-03“AMI” Break Card E.G.O. 3F/3C アンドロイド/マシン 5/4/4 リムーブ1/オフェンシブ/インターセプト/ブースト4/イニシアチブ 「はぁい、いってきまぁす」 かがみ「はぁ?どこが?」 つかさ「その・・・ツインテールが・・・。」 かがみ「本当に類友だな・・・。」 つかさ「・・・そうだ、お姉ちゃん。」 かがみ「何よ?」 つかさ「この、リムーブとかオフェンシブとか、いっぱい書いてるのって、どういう意味?」 かがみ「はぁ、あんた、スキルのこと忘れてたの?」 つかさ「ドロー+1や、チャージ1ならわかるけど・・・。」 みゆき「ドロー±XもチャージXもスキルの一つです。」 つかさ「・・・ゆきちゃん、いつから居たの?」 みゆき「つかささん、私は三沢さんじゃないんですから・・・。」 つかさ「・・・そうだ、ゆきちゃん。スキルって何?」 みゆき「スキルとは、一般的に簡単に言えばよく使われるアビリティを 簡略化して書かれているものです。」 つかさ「へ?」 かがみ「要は、昔は効果自体を文章で書かれていたんだけど、 広く使われるようになったから、略称にしたってことよ。」 つかさ「へぇ、そうなんだ・・・。」 かがみ「詳しくはアクエリアンエイジのHPに載ってるからね。」 みゆき「しかし、それだけでは、不十分です。」 かがみ「何よ、まだ何かあるの?」 みゆき「シンクロとペネトレイトのダメージ判定や、インターセプトの ガードコスト軽減の累積など、ルールブックだけではわからないことも あります。」 かがみ「へ?ィアーリスのアタックにハイドランジアをシンクロさせて、 12点貫通ダメージじゃないの?」 みゆき「ええ、違います。貫通ダメージはィアーリスの6点だけです。」 かがみ「何故、どうしてよ?」 みゆき「それはシンクロでアタック宣言した目標がプレイヤーではなく、ガード宣言したキャラクターだからです。ペネトレイトは目標に超過 ダメージ分だけダメージを与えるというものです。」 かがみ「つまり、プレイヤーを目標にしないから、プレイヤーに ダメージを与えることが出来ないというわけね。」 みゆき「そういうことです。また、インターセプトを複数持っている キャラクターのガードコストはその分だけ軽減されます。」 かがみ「え?つまり、インターセプト2つ持っているキャラクターは ブースト1使用してアタック宣言したキャラクターをノーコストで ガードできるってこと?」 みゆき「はい。」 かがみ「なるほど、覚えておくわ。」
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font(16,#666666,b){ゲームの基本構成} 2006年11月27日時点 配布方法:フリー 年齢制限:なし(朝チュンあり?) 操作キャラ:アポロ(アンケート結果) 作成ソフト候補:吉里吉里 http //kikyou.info/tvp/?…Winのみ。機能は多め?難易度ちょっと上? FLASH…MACも可。ノベル系など。セーブなどに難あり。 Yuuki! Novel http //page.freett.com/yuukiex/?Winのみ。ノベル系。難易度は低め。 font(16,#666666,b){ゲームの大まかな流れ} font(12,#666699,b){■プレイヤーキャラ:アポロ} アポロの行動(直接会うor観察するだけ)によって、生じるカップリングが変わる。 アポロが観察などで間接的にフラグを立てることで、アポロの絡まないカップリングも作れる。(例:GEN×ジェロームなど) font(12,#666699,b){■ストーリー内容案:GENの「特訓」} 特訓で「心」とは何かを見つめなおせと言われたアポロ。他の人間と話したり、もしくは他の人間の行動を見ることで、「心」というものを探そうとするが……。 font(12,#666699,b){■発生カップリング} アポロの属性(受け・攻め)は基本的に最初の段階で選べる アポロ関連カプ:(未定) 他キャラ関連カプ:(未定) font(16,#666666,b){製作について} font(12,#666699,b){■必要な人材} 人数が集まるようなら、それぞれの担当に責任者必要かも テキスト関係メインシナリオ(ゲームの大まかな流れを作る) イベントシナリオ(カプ発生などのシナリオ) CG関係キャラクター立ち絵(線画・着色に分担可能) イベントCG(線画・着色に分担可能。一枚絵) 背景CG(イラストとか、写真を加工とか。フリー素材も有) プログラム関係基本構造を作る人とサポートできる人 font(12,#666699,b){■大まかな製作手順} 大まかなゲーム全体像を組む 立ち絵・背景CG・シナリオ・プログラムを製作開始 シナリオの進行具合に合わせて、イベントCGを製作開始 調整していく 完成 br() br() br() br() br()